Vivid Games
Vivid Games
EN

Cyfrowa rozrywka bez kompromisów

Sprawdź, co u nas słychać

13 05 2020

Vivid Games wypracował w kwietniu ponad 3.2 mln zł przychodów ze sprzedaży.

Vivid Games konsekwentnie poprawia wyniki. Real Boxing napędza sprzedaż. Ponad 3.2 mln zł przychodów ze sprzedaży wypracował Vivid Games w kwietniu bieżącego roku, wynika ze wstępnych danych finansowych. To najwyższa historycznie miesięczna sprzedaż spółki. Zysk netto osiągnął narastająco 1.4 mln zł. Przychody ze sprzedaży bydgoskiego developera i wydawcy przekroczyły narastająco 8 mln zł. To o ponad 240% więcej niż w analogicznym okresie roku ubiegłego (styczeń-kwiecień). Zysk netto spółki osiągnął narastająco 1.4 mln zł, a w samym kwietniu 0.4 mln zł. – Największy wpływ na rosnące przychody ma Real Boxing 2, który w kwietniu zarobił dziesięciokrotnie więcej niż w styczniu. Zwiększamy wydatki marketingowe, w kwietniu zainwestowaliśmy 1.4 mln zł. Do zespołu produktowego skierowaliśmy znaczną część wewnętrznych zasobów. Zamierzamy dobrze wykorzystać potencjał, który wytworzyliśmy w ostatnich miesiącach – m.in. usuwają...

29 04 2020

Kolejne 4 tytuły Vivid Games trafią do wydania na platformę Nintendo Switch.

Vivid Games S.A. podpisał 28.04.2020 r. z QubicGames S.A. aneks do umowy ramowej na porting i dystrybucję kolejnych tytułów na platformę Nintendo Switch. Na mocy ww. aneksu rozszerzona została lista gier wskazanych w Umowie o cztery nowe tytuły – Juice Farm, Animal Hotel Manager, Gear for Heroes oraz Zombie Blast Crew. Wszystkie powyższe gry są planowane do wydania przez QubicGames S.A. na konsoli Nintendo Switch w drugim półroczu 2020 roku. Juice Farm: https://www.youtube.com/watch?v=9rqKkO1kI8k Animal Hotel Manager: https://www.youtube.com/watch?v=p-wP-fZUB5A Gear For Heroes: https://www.youtube.com/watch?v=uKr8vNTtYEY Zombie Blast Crew: https://www.youtube.com/watch?v=RfJ7ihDaKhY&feature=youtu.be

17 04 2020

Vivid Games złoży wniosek o otwarcie przyspieszonego postępowania układowego.

Vivid Games podjął decyzję o przygotowaniu i niezwłocznym złożeniu w Sądzie Rejonowym w Bydgoszczy wniosku o otwarcie przyspieszonego postępowania układowego (PPU) z układem częściowym obejmującym jedynie wierzytelności wynikające z obligacji serii A. To konsekwencja braku wystarczającej frekwencji do przegłosowania rozłożenia spłaty obligacji serii A na raty na WZO, które miało odbyć się 23 kwietnia. Vivid Games planuje skorzystać z możliwości układu częściowego i objąć postępowaniem jedynie wierzytelności wynikające z obligacji serii A podlegające wykupowi w dniu 5 maja 2020 roku. – Niestety pomimo dołożenia wszelkich starań z naszej strony, obligatariusze nie skorzystali z możliwości przegłosowania zmian na WZO. Nie udało zmobilizować ich w stopniu wystarczającym do zebrania wymaganego kworum 50% kapitału obligacji. Swoje pełnomocnictwa na WZO przekazali obligatariusze reprezentujący ok. 25% kapitału obligacji. Nie bez znaczenia na...

08 04 2020

Ważna informacja dla Obligatariuszy Vivid Games S.A.

Szanowni Państwo, Zgodnie z wcześniej przekazywanymi informacjami naszą intencją jest rozpoczęcie spłaty obligacji serii A już 5 maja. Dla rozpoczęcia procesu niezbędne jest jednak podjęcie odpowiednich uchwał przez Zgromadzenie Obligatariuszy przy kworum minimum 50% kapitału i jednomyślności. Zachęcamy więc wszystkich z Państwa do udziału w Zgromadzeniu, poprzez udzielenie pełnomocnictwa Przedstawicielce Administratora Zabezpieczeń. Taka forma nie powoduje konieczności osobistego udziału co jest niezwykle istotne w czasach epidemii COVID-19. Dla ważności zgłoszenia chęci udziału w Zgromadzeniu należy dostarczyć papierową wersję pełnomocnictwa oraz oryginał świadectwa depozytowego do Spółki do 16 kwietnia br.. Klienci DM Alior Banku mogą zamówić świadectwo depozytowe drogą telefoniczną (infolinia 19 503 lub 12 370 74 00), z zaznaczeniem by zostało ono wysłane na adres: Vivid Games S.A. ul. Gdańska 160; 85-674 Bydgoszcz. Dla Państwa wygody...

08 04 2020

Sprzedaż rośnie z miesiąca na miesiąc. Vivid Games zarobił już 1 mln zł

Niecałe 4,9 mln z przychodów ze sprzedaży i 1,0 mln zł zysku netto wypracował Vivid Games w pierwszym kwartale bieżącego roku, wynika ze wstępnych wyników finansowych za marzec opublikowanych przez spółkę. Bydgoski wydawca i developer skokowo zwiększa sprzedaż z Real Boxing 2. Pierwszy kwartał 2020 r. jest trzecim kwartałem z rzędu, w którym Vivid Games wykazuje zysk netto. Według wstępnych szacunków, na koniec marca spółka zanotowała narastająco 1,0 mln zł zysku przy 4,86 mln zł przychodów – Sprzedaż rośne. W pierwszym kwartale bieżącego roku wygenerowaliśmy dwa razy więcej przychodów niż roku temu i trzy razy więcej porównując miesiąc do miesiąca. To m.in. efekt nakładów marketingowych – w pierwszym kwartale zainwestowaliśmy łącznie 0,9 mln zł w Real Boxing 2 oraz oraz Gravity Rider Zero z czego większą część w drugiej połowie marca – zwroty z tego okresu nie są jeszcze widoczne w wynikach. Przejściowo więks...

01 04 2020

Vivid Games zwołuje Walne Zgromadzenie Obligatariuszy. Spółka proponuje spłatę obligacji w ratach.

Spłatę obligacji serii A w 12 kwartalnych ratach zaproponuje Vivid Games na Walnym Zgromadzeniu Obligatariuszy zwołanym na 23 kwietnia 2020 r. Spółka umożliwi zdalne głosowanie bez konieczności osobistego udziału. – W obecnej sytuacji epidemii COVID-19 nie udało nam się pozyskać finansowania refinansującego. Ogólnoświatowa awersja do inwestycji powoduje, że procesy decyzyjne są opóźnione lub wstrzymane, a inwestorzy indywidualni mówią wprost, że w tej chwili wolą gotówkę niż najbardziej rentowne papiery dłużne. Z powodu braku możliwości pozyskania finansowania refinansującego, spółka mimo dobrej kondycji finansowej nie jest w stanie wykupić obligacji serii A w terminie, w związku z czym zmiana warunków emisji i rozłożenie spłaty obligacji na raty jest konieczna.– komentuje Remigiusz Kościelny, prezes zarządu Vivid Games. – Chcemy zaproponować obligatariuszom spłatę całości kapitału w 12 kwartalnych ratach wraz z wypłatą n...

25 03 2020

Vivid Games notuje dobry początek roku. Real Boxing 2 coraz większy.

Blisko 2.7 mln skonsolidowanych przychodów ze sprzedaży i niespełna 0.4 mln zł zysku netto wypracował Vivid Games w dwóch pierwszych miesiącach 2020 roku. Zauważalny, 50% wzrost przychodów r-d-r, to efekt m.in. wyraźnego wzrostu gry Real Boxing 2 w lutym oraz zwiększenia pobrań wszystkich produktów spółki. Prognozy Vivid Games na 2020 r. zakładają wypracowanie 19,0 mln przychodów ze sprzedaży i 3.0 mln zł zysku netto. – Jesteśmy zadowoleni z wyników pierwszych dwóch miesięcy roku. Osiągnięte w lutym rezultaty są wyższe niż zakładaliśmy m.in. dzięki skokowemu wzrostowi pobrań i przychodów z gry Real Boxing 2. Obserwujemy również około 25% wzrost pobrań wszystkich produktów w porównaniu do stycznia, przy czym największy wzrost, o około 200% odnotowaliśmy w Chinach, w kraju wówczas najbardziej dotkniętym pandemią. Na wyniki marca dodatkowo wpłynie osłabiający się złoty, dzięki czemu, podobnie jak cała branża, notujemy wyższe prz...

18 03 2020

Vivid Games: Jesteśmy jedną z niewielu branż, która nie będzie dotknięta bezpośrednimi konsekwencjami pandemii koronawirusa.

Gościem czatu inwestorskiego 17.03.2020 r. w StockWatch.pl był prezes Zarządu Vivid Games S.A. Remigiusz Kościelny, który podczas spotkania online na gorąco omówił plany rozwoju spółki oraz szczegóły trwającej oferty obligacji. Producenci gier wideo znów są na ustach inwestorów. Branża cyfrowej rozrywki wyrasta na jednego z beneficjentów epidemii koronawirusa, która zmusza miliony ludzi na całym świecie do pozostania w domu. W efekcie wiele firm już od kilku tygodni notuje wzmożone zainteresowanie ich produktami. Vivid Games jest jedną z nich. Bydgoska spółka w lutym zanotowała ponad 100-proc. wzrost przychodów z gry Real Boxing 2. – Skutkiem ograniczonego dostępu do wieluhttps://www.stockwatch.pl/wiadomosci/dwukrotny-wzrost-przychodow-vivid-games-z-gry-real-boxing-2,akcje,257897 rozrywek oraz większej ilości wolnego czasu spędzanego w domu jest większa konsumpcja tej rozrywki która jest dostępna – filmów, seriali czy gier. Jesteśmy jedną z nie...

17 03 2020

Miecze, zbroje i pistolety w planie wydawniczym Vivid Games.

Vivid Games został wyłącznym wydawcą gier Knights Fight 2 i The Cash: Criminal Mastermind tworzonych przez Shori Games. Obie gry są wysokiej jakości tytułami 3D z segmentu mid-core. Istniejące od 2015 roku Shori Games z siedzibą w Mińsku ma na swoim koncie grę Knights Fight, która została pobrana przez ponad 3 mln użytkowników. Knights Fight 2 to sequel symulatora walki osadzony w średniowieczu. Gra koncentruje się na pojedynkach 1 na 1 oferując rozbudowany system rozgrywki oraz bogaty arsenał uzbrojenia i rynsztunku. Obok skupionej na tworzeniu ekwipunku i aren meta gry dla pojedynczego gracza, przewidziano również tryb multiplayer. Produkt już niedługo znajdzie się w fazie soft launch zaś światowa premiera zaplanowana została jeszcze na IV kwartał 2020 roku. Oba produkty już na aktualnym etapie produkcji prezentują wysoką jakość i adresują, podobnie do marki Real Boxing atrakcyjną niszę. Dzięki podpisanej umowie nasze portfolio rozszerzy się o ...

12 03 2020

Wywiad z prezesem zarządu Vivid Games na portalu Obligacje.pl. Atutem Vivid Games jest wysoka regularność generowania gotówki.

Na pytania Obligacje.pl odpowiada Remigiusz Kościelny, prezes zarządu Vivid Games. – Obligacje.pl: Spółka ruszyła z emisją refinansującą na 5 mln zł, podczas gdy wygasające w maju obligacje warte są 10,5 mln zł. Czy kredyt, który według wcześniejszych zapowiedzi miałby współfinansować wykup długu, został już spółce przyznany? – Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games: Jesteśmy w trakcie rozmów z bankami w zakresie uzyskania kredytu, mamy jeszcze blisko dwa miesiące na dopięcie formalności. Kredyty bankowe i emisja obligacji to nie jedyne możliwości w zakresie finansowania działalności spółki. Mamy również do dyspozycji własne środki finansowe, prowadzimy też szereg rozmów w zakresie pozyskania finansowania z innych źródeł. Refinansowanie obligacji nastąpi z użyciem różnych źródeł. – Spółka podniosła oferowany kupon do 8,5 proc. Czy to wystarczy, aby pozyskać pieniądze na częściowe refinansowanie starszej emisj...

11 03 2020

Dwukrotny wzrost przychodów Real Boxing 2. Mistrz wraca na rynek w odświeżonym wydaniu.

O ponad 100% wzrosły przychody Real Boxing 2 w lutym 2020 r. w porównaniu do stycznia. Spółka spodziewa się większych wpływów z gry również w dalszej części roku, zwłaszcza że w przygotowaniu znajduje wersja mobilna Real Boxing 2020 oraz port gry na konsolę Nintendo Switch. Wielokrotnie nagradzana marka Real Boxing jest najpopularniejszą na świecie grą bokserską na platformach mobilnych. Od 2012 roku trafiła do ponad 77 mln graczy, przynosząc Vivid Games blisko 70 mln zł przychodów ze sprzedaży. W 2020 roku planowana jest premiera nowej mobilnej wersji gry- Real Boxing 2020. W przygotowaniu znajduje się wersja na konsolę Nintendo Switch, której premiera planowana jest w drugim półroczu 2020 r. Z końcem 2019 roku Spółka zakończyła współpracę z MGM, właścicielem marki Rocky. Od 1 lutego w sklepach Apple App Store i Google Play dostępna jest wersja gry Real Boxing 2 nie wykorzystująca marki Rocky, a osoby które wcześniej zakupiły zawartość...

07 01 2020

Rozpoczęcie współpracy Vivid Games z Anzu.io

Anzu.io – innowator w zakresie wykorzystywania przestrzeni reklamowej w grach ogłosił rozpoczęcie współpracy na wyłączność z firmą Vivid Games. W ramach współpracy, Anzu zintegruje swój system w dwóch tytułach premium, Real Boxing 2 oraz Gravity Rider Zero, na obu platformach (iOS, Android). Real Boxing jest największą i najpopularniejszą serią mobilnych gier bokserskich na świecie. Gravity Rider Zero jest niedawno wydanym prequelem popularnej gry Gravity Rider. Anzu współpracuje z twórcami gier, by dynamicznie wyświetlać reklamy w grach na dużą skalę, zapewniając im stałe źródło dochodów bez obniżania jakości rozgrywki. Firma Vivid Games założona w 2006 roku przez Remigiusza Kościelnego oraz Jarosława Wojczakowskiego jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie, a gry Vivid Games regularnie przyciągają szeroką publiczność z całego świata. Vivid Games rozpoczął współpracę z Anzu, aby wdrożyć przyciągające uwag...

Wydaj z nami swoją grę.

"Jesteśmy podekscytowani na myśl o współpracy z takim wydawcą jak Vivid Games przy naszej najnowszej grze Prime Time Rush. Jesteśmy pewni, że know-how Vivid Games w dziedzinie gier free-to-play oraz ich doświadczenie w live-ops przyniesie olbrzymie korzyści dla Invictus i dla naszej gry"
Tomas Kozak, prezes Invictus.

"Vivid Games to wyjątkowy wydawca. Podejście firmy sprowadza się do uczynienia Twojej gry doskonałą, działającą oraz doskonale dopasowaną do grupy docelowej i zarabiającą przez lata.
Szybki feedback i najbardziej wykwalifikowani ludzie pozwalają poczuć się częścią zespołu profesjonalistów spośród których każdy jest głęboko zaangażowany w proces twórczy."
Alex Petrus, prezes Fontes.

Wydaj z nami swoją grę.

Dlaczego warto z nami pracować?

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia