Vivid Games
Vivid Games
EN

Cyfrowa rozrywka bez kompromisów

Sprawdź, co u nas słychać

23 11 2018

Oświadczenie Zarządu Spółki

W związku z pojawiającymi się w mediach społecznościowych oraz niektórych mediach internetowych spekulacjami o niestabilnej sytuacji finansowej Spółki, Zarząd Spółki oświadcza że spółce na dzień dzisiejszy nie grozi utrata płynności finansowej – na koniec października Spółka posiadała na rachunkach bankowych 1,6 mln PLN wobec 1 mln PLN na koniec III kwartału 2018 roku. W IV kwartale spodziewane są bieżące przychody ze sprzedaży produktów, które są na znacząco wyższym poziomie w porównaniu do wcześniejszych kwartałów br., jak również ok. 2 mln wpływów z dotacji GameINN (ok. 4 mln w 2019 roku). Działania Spółki skupiają się na zwiększeniu przychodów za pomocą wzmacniania potencjału poszczególnych gier za pomocą regularnych aktualizacji. Rozszerzana jest również sieć dystrybucji; w najbliższych miesiącach  spodziewane są również promocje w kanałach sprzedaży, oraz w związku z tym wzrost ilości pobrań całego portfoli...

13 09 2018

Vivid Games wchodzi w gry hyper-casual. Podpisanie pierwszej umowy wydawniczej.

W ramach nowej strategii publikacji gier hyper-casual Vivid Games zawarło umowę wydawniczą z chilijskim deweloperem Bekho Team. Przedmiotem umowy jest popularna na Facebook’u gra Endless Lake. Vivid Games wyda wersję dedykowaną systemom iOS i Android. Zdecydowaliśmy o wejściu w segment hyper-casual, gier które charakteryzują się prostą rozgrywką, szeroką grupą odbiorców a także krótkimi cyklami produkcji. Gry tego typu monetyzują się głównie za pomocą wyświetlania reklam. Portfolio będzie pochodzić z programu wydawniczego, produkcji na zlecenie jak i wewnętrznej – zapowiada Remigiusz Kościelny, Prezes Vivid Games. –Nowy kierunek działalności pozwoli zmniejszyć ryzyko biznesowe m.in. dzięki częstym premierom jak również znacznie zwiększyć zasięg dotarcia wszystkich gier. Dostępny m.in. w sieci Facebook Endless Lake cieszy się dużą popularnością . Od momentu premiery zagrało w nią ponad 60 mln graczy. Tytuł charakteryzuje si...

11 09 2018

Ponad 1.000.000 pobrań Gravity Rider. 3 miejscu w rankingu Top Free Games Apple App Store w Chinach.

Najnowsza gra z portfolio Vivid Games trafiła już do 1.000.000 graczy i znajduje się pierwszej dziesiątce rankingu najczęściej pobieranych gier wyścigowych w blisko 100 krajach. Najbardziej popularnym krajem są Chiny, w których tytuł zajmuje 3 miejsce w rankingu wszystkich gier typu free. Gravity Rider trafił do globalnej dystrybucji w Apple App Store w czwartek, a w Google Play w piątek. Tytuł od dnia premiery spotkał się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem graczy, co dzięki wsparciu promocyjnemu na obu platformach przekłada się na wysoką ilość pobrań. Jest jeszcze zbyt wcześnie oceniać potencjał komercyjny w pełni, jednak już teraz jesteśmy zadowoleni z ilości pobrań i dynamiki wzrostu – tytuł znajduje uznanie wśród graczy w Azji, Europie, Ameryce Północnej oraz na Bliskim Wschodzie. W chwili obecnej, zgodnie z założeniami, zdecydowaną większość przychodów generujemy z wyświetlania formatów reklamowych. –komentuje Remigiusz Kościelny,...

07 09 2018

Vivid Games z kolejną udaną premierą na koncie. Spółka zakwalifikowana do indeksu sWIG80.

Gravity Rider, najnowsza gra z portfolio Vivid Games zadebiutowała w tym tygodniu w sklepach Apple App Store i Google Play . Gra zbiera wysokie oceny graczy.  Bardzo dobre przyjęcie Gravity Rider przez graczy i prasę bardzo nas cieszy choć nie zaskakuje. Tytuł jest wszechstronnie dopracowany. Wraz ze studiem Fontes – producentem Gravity Rider – planujemy już istotne dla rozwoju produktu aktualizacje. – mówi Wojciech Mazur Product Owner Gravity Rider po stronie Vivid Games. Gravity Rider oferuje użytkownikom wysoką jakość oraz szeroki wachlarz ponad 100 trójwymiarowych tras i 10 unikalnych pojazdów. Obok wciągającego trybu solo Vivid Games rozwinęło w grze tryb multiplayer z asynchronicznymi wyścigami 4 graczy i sezonowymi rankingami z nagrodami dla najlepszych. Monetyzacja tytułu oparta jest na sprawdzonych mechanizmach modelu free to play, w tym na monetyzacji reklamowej. Vivid Games to wyjątkowy zespół, który pomógł mojej grze wejść na świa...

31 07 2018

Ponad 2 miliony pobrań Space Pioneer i Mayhem Combat . Gravity Rider zadebiutuje na początku września.

Przed Vivid Games trzecia w tym roku premiera. Do graczy niemal jedocześnie w sklepach Apple App Store i Google Play trafią futurystyczne wyścigi Gravity Rider. Od czerwca Space Pioneer i Mayhem Combat zostały pobrane ponad 2 mln razy. Gravity Rider to trójwymiarowe, futurystyczne wyścigi oprawione wysokiej jakości grafiką. – Tytuł to owoc naszej współpracy ze studiem Fontes. Gra oferuje dynamiczną rozgrywkę w trybie solo oraz 4-osobowy, asynchroniczny tryb online. Gravity Rider oferuje ponad 100 zróżnicowanych, ręcznie przygotowanych tras opartych na dopracowanej fizyce, na których można rywalizować za pomocą 10 pojazdów. Tytuł spotyka się z entuzjastycznym przyjęciem graczy, którzy chętnie i na długo angażują się w grę – komentuje Wojciech Mazur, Product Owner Gravity Rider. Dystrybuowany od miesiąca na platformie iOS i od dwóch tygodni na platformie Android Mayhem Combat dzięki premierowym kampaniom promocyjnym został pobrany przez 0,7 mln uży...

09 07 2018

Vivid Games z kolejną udaną premierą na koncie. Od dnia premiery Mayhem Combat pobrało już blisko 400 tysięcy graczy.

W ubiegły czwartek długo wyczekiwana bijatyka Mayhem Combat została udostępniona użytkownikom Apple App Store na całym świecie. Tytuł spotkał się z bardzo dobrym przyjęciem graczy i prasy, co znalazło swoje odzwierciedlenie w wysokich ocenach i pozytywnych recenzjach. Już 13 lipca gra trafi do sklepu Google Play. Dzięki udanej akcji promocyjnej w ubiegłym tygodniu Mayhem Combat był jedną z najchętniej pobieranych gier akcji w sklepie Apple App Store i trafił m.in. do zestawienia TOP10 w tej kategorii w ponad 25 krajach. Ocena graczy w sklepie to 4.6/5. Kluczowe portale branżowe pozytywnie oceniły produkcję z Vivid Games. Pocket Gamer porównał produkcję bydgoskiego studia do hitów takich jak Super Smash Bros czy Clash Royale i docenił zwłaszcza przyjemność, jaką zapewnia rozgrywka. W pierwszym tygodniu w ramach multiplayerowej ligi rozgrywek gracze rozegrali ponad 600 tysięcy pojedynków. Zwycięzca zakończonego pierwszego konkursu uzyskał nagrodę w w...

29 06 2018

Mayhem Combat już dostępny dla klientów Apple App Store Vivid Games wypuszcza największa produkcję w historii.

Mayhem Combat, największa produkcja w historii Vivid Games, od dziś dostępna jest w Apple App Store. To kolejna po Space Pioneer premiera w tegorocznym kalendarzu wydawniczym bydgoskiej spółki. Innowacyjna bijatyka, wieloosobowa rozgrywka oraz wyjątkowa oprawa artystyczna to elementy, które gwarantują przyciągnięcie wiernej rzeszy fanów. W pierwszym tygodniu rozgrywek na zwycięzcę turnieju czeka nagroda w wysokości $1.000! Mayhem Combat opiera się na rozgrywkach multiplayerowych oferując  kilka trybów gry: klasyczny 1v1, Tag Battle, oraz 10 osobowy „Mayhem Royale”, posiada również kampanię dla jednego gracza. System walki zawierający unikalne ciosy specjalne dla każdej postaci, combosy oraz żywioły połączone z wyposażeniem gwarantuje różnorodność i dynamizm rozgrywek. Tworzenie innowacyjnych gier wymaga odwagi twórczej. Pracując nad tą grą musieliśmy niektóre z jej elementów wykonywać wielokrotnie aby uzyskać pożądany efekt. Uważam, ...

25 06 2018

Milion pobrań Space Pioneer.

W ciągu 3 tygodni dystrybucji tytuł trafił do ponad miliona graczy na całym świecie.  Wśród  najbardziej dochodowych krajów znajdują się: USA, Chiny, Japonia, Wielka Brytania oraz Korea Południowa.  Pierwsza aktualizacja gry trafi do graczy już w pierwszej połowie lipca. W ubiegłym tygodniu Space Pioneer zadebiutował w sklepie Google Play oraz Samsung Galaxy Apps. Podobnie jak w przypadku premiery iOS tytuł znalazł się w czołówce najchętniej pobieranych gier akcji oraz został bardzo wysoko oceniany przez graczy. Do tej pory najbardziej dochodowymi krajami są kluczowe rynki mobilne: USA, Chiny, Japonia, Wielka Brytania oraz Korea Południowa. W najbliższych miesiącach do gry zostanie wprowadzonych wiele nowości, m.in. nowe tryby gry, personalizacja pancerza, broni i robota, system osiągnięć, przeciwnicy z nowymi mechanikami rozgrywki oraz budynki rozbudowujące funkcjonalności kosmicznej bazy. Pierwsza aktualizacja trafi do sklepu za niespełna 3 tygo...

08 06 2018

Space Pioneer zdobywa serca graczy i przychylność prasy. W pierwszym tygodniu grę pobrało ponad 400 tys. użytkowników iOS.

Debiut gry Space Pioneer w sklepie Apple App Store to pierwsza z trzech zapowiedzianych na ten rok premier bydgoskiego studia. Gra notuje bardzo wysokie, bliskie maksymalnym oceny graczy. Media branżowe wyróżniły Space Pioneer świetnymi recenzjami.  Już za tydzień debiut w sklepie Google Play oraz Samsung Galaxy Apps. W pierwszym tygodniu dystrybucji gra zajęła wysokie pozycje w rankingach sklepu Apple App Store plasując się w TOP10 najczęściej pobieranych gier RPG w ponad 100 krajach. Pocket Gamer przyznał grze wyróżnienie „Silver Award”, a Touch Arcade ocenę 5/5 oraz wyróżnienie tytułem gry tygodnia. Recenzje podkreślają wysoki poziom dopracowania, artystyczną oprawę wizualną, wciągającą rozgrywkę, oraz intuicyjność obsługi. Gracze przyjęli grę z nie mniejszym entuzjazmem – globalna średnia ocen to 4,8/5. Space Pioneer to najwyżej oceniony tytuł w historii Vivid Games. Pozytywny odbiór graczy i prasy, dobre metryki użytkowe oraz techno...

01 06 2018

Debiut Space Pioneer w sklepie Apple App Store. Premiera na platformie Android już 15 czerwca.

31 maja rozpoczęła się światowa promocja mobilnej gry Space Pioneer na platformie iOS. Jest to gra akcji-RPG osadzona w realiach Sci-Fi, oferująca nieskończenie długą kampanię dla jednego gracza, walki z bossami, rywalizację w trybach specjalnych, możliwości rozwoju postaci, uzbrojenia, ekwipunku, jak również bazy kosmicznej. Jesteśmy zadowoleni z jakości którą dostarczyliśmy, co potwierdzają bardzo wysokie oceny graczy i pozytywne recenzje prasy. Poświęciliśmy mnóstwo czasu na dopracowanie gry, zapewnieniu angażującej rozgrywki jak również solidnych fundamentów, które posłużą nam w dalszym rozwoju tytułu. – podkreśla Grzegorz Brol, Product Owner. Podobnie jak pozostałe tytuły w portfolio – Space Pioneer to gra w modelu biznesowym free-to-play, w którym Vivid Games specjalizuje się od kilku lat. Gry dostępne w tym modelu są nieustannie rozwijane i dostosowywane do wymagań graczy, z czasem umożliwiając coraz lepszą ich monetyzację. ...

26 04 2018

Znamy dzienną datę premiery Space Pioneer. Gra jest już dostępna w Polsce dla użytkowników systemu Android.

W ciągu najbliższych czterech miesięcy Vivid Games wypuści na rynek aż trzy nowe tytuły. W pierwszej kolejności do sklepów trafią  projekty własne studia. 31 maja premierę na platformie iOS będzie miał Space Pioneer. W czerwcu Metal Fist, a w sierpniu do sprzedaży w sklepie Apple App Store trafi pozyskany w programie wydawniczym Gravity Rider. Premiery na platformie Android odbywać się będą z dwutygodniowym przesunięciem względem iOS. Space Pioneer zadebiutuje w sklepie Google Play 15 czerwca. – Podczas ustalania dziennych dat pod uwagę bierzemy szereg czynników zarówno wewnętrznych jak i zewnętrznych. Weryfikacji podlegają metryki użytkowe i monetyzacyjne oraz niezawodność gry, ale także możliwości ekspozycji w konkretnym terminie w kanałach sprzedaży. – podkreśla prezes Vivid Games, Remigiusz Kościelny. Wszystkie trzy gry od wielu miesięcy znajdują się w fazie beta testów, sukcesywnie poprawiając metryki użytkowe. Dostępne w sieci ma...

05 04 2018

Vivid Games opublikował wyniki za 2017 rok. Wkrótce premiery 3 nowych gier.

Niespełna 9,5 mln zł skonsolidowanych przychodów ze sprzedaży wypracował Vivid Games w  2017 roku. Jednocześnie grupie kapitałowej udało się aż o 3,7 mln zł obniżyć koszty operacyjne. Już wkrótce portfolio wydawnicze bydgoskiej spółki poszerzy się o 3 wysokiej jakości tytuły: Space Pioneer, Metal Fist, oraz pochodzący z programu wydawniczego Gravity Rider. Rok 2017 był dla Vivid Games niezwykle istotny. Udowodnił, że w roku bez premiery i znaczących aktualizacji, dzięki dobrym produktom z poprzednich lat, spółka jest w stanie generować stabilne przychody. – Przychody ze sprzedaży w wysokości prawie 9,5 mln zł zrealizowane były głównie za pośrednictwem gier opartych na marce Real Boxing, które pozostawały najbardziej popularnymi w naszym portfolio. W 2017 roku skupiliśmy się przede wszystkim na produkcji nowych tytułów, akumulacji wiedzy z zakresu modelu biznesowego free-to-play oraz optymalizacji procesów produkcji. Efekty tej pracy b...

Wydaj z nami swoją grę.

"Jesteśmy podekscytowani na myśl o współpracy z takim wydawcą jak Vivid Games przy naszej najnowszej grze Prime Time Rush. Jesteśmy pewni, że know-how Vivid Games w dziedzinie gier free-to-play oraz ich doświadczenie w live-ops przyniesie olbrzymie korzyści dla Invictus i dla naszej gry"
Tomas Kozak, prezes Invictus.

"Vivid Games to wyjątkowy wydawca. Podejście firmy sprowadza się do uczynienia Twojej gry doskonałą, działającą oraz doskonale dopasowaną do grupy docelowej i zarabiającą przez lata.
Szybki feedback i najbardziej wykwalifikowani ludzie pozwalają poczuć się częścią zespołu profesjonalistów spośród których każdy jest głęboko zaangażowany w proces twórczy."
Alex Petrus, prezes Fontes.

Wydaj z nami swoją grę.

Dlaczego warto z nami pracować?

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia